FreeBuds 3とFreeBuds 3i FreeBuds 3とFreeBuds 3iはHUAWEIから販売されているワイヤレスイヤホンです。 FreeBuds 3の後にFreeBuds 3iが出たので3iの方がパワーアップしているような気がしますが、どち
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WinUI 3 Preivew1のプロジェクトをPreview2に更新する
WinUI 3 Preview 2 気づかずに半月程たってしまいましたが、WinUI 3のPreview2がでてました。 WinUI 3 Preview 2 (2020 年 7 月) なので、以前WinUI 3 Preview1を使って作成した以下のWinUI3 Desktopプロ
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UE4 Windowsパッケージにおいてのアンフォーカス時の対応(Sound再生、GamePadの入力)
フォーカスがないときの挙動 私はお仕事でUE4をゲーム以外の用途で使っているのですが、Windowsで他のアプリケーションと一緒に使うことが多いです。 よくあるパターンがUE4で表示部分を作り、WPFでコ
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UPropertyからFPropertyへの変化(UE4 4.25)
Unreal Engine 4.25 Preview 先日UE4の4.25のPreviewがダウンロードできるようになりました。 (この記事を書いている段階ではPreview3になっています) その内容は以下のページに記載されています。 Unreal Engine 4.25 Preview - Unreal Engine
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ObjectDeliverer Ver 1.5.0リリース ObjectのJsonシリアライズ機能の強化
本日ObjectDelivererのVer 1.5.0をマーケットプレイスにリリースしました。 ObjectDeliverer:ayumax:Code Plugins - UE4 マーケットプレイス 今回の実装内容はObjectの
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2019年の振り返り
今年は早かった。あっという間に終わった1年でしたが、去年もやったように1年を振り返ってみようと思います。 去年の振り返りはこちら 1年の振り返りと新年の抱負 - AYU MAX 何をした? VR開発 今年の大きな出来事として
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UE4+ARKitで作る遠隔タッチディスプレイ
先日頭の中にあったアイデアを形にしたくて、↓こんなものをつくりました。 ARKitを使ったリモートタッチパッドの実験。精度がまだ荒いけど基本的には上手くいってる。#ue4 #arkit pic.twitter.com/Kt5E5fPCQn — ayuma (@ayuma_x) December 26, 2019 iPadの上を指
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UObjectをJsonにシリアライズしよう
この記事はUnreal Engine 4(UE4) Advent Calendar 2019の20日目の投稿記事です。 Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2019 - Qiita 私がマーケットプレイスに公開しているObjectDelivererというプラグインがあります。 今回の記事はこのプラグイ
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.NET Coreでアセンブリをアンロードする
アセンブリをアンロードする仕組み この記事は C# Advent Calendar 2019の10日目です。 私がお仕事で作っているアプリケーション(.NET Framework製)にユーザープラグイン(DLL)読み込み機能を持つものがあり
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ObjectDeliverer Ver 1.4.0リリース 送信元IPアドレスの取得機能追加
ObjectDeliverer Ver 1.4.0 数日前の話ですがObjectDelivererの新バージョンをリリースしました。 (ブログ書こうと思って忘れてた) ObjectDeliverer:ayumax:Code Plugins - UE4 マーケットプレイス 送信
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