HUAWEI FreeBuds 3 vs FreeBuds 3i

FreeBuds 3とFreeBuds 3i FreeBuds 3とFreeBuds 3iはHUAWEIから販売されているワイヤレスイヤホンです。 FreeBuds 3の後にFreeBuds 3iが出たので3iの方がパワーアップしているような気がしますが、どち [Read More]

UPropertyからFPropertyへの変化(UE4 4.25)

Unreal Engine 4.25 Preview 先日UE4の4.25のPreviewがダウンロードできるようになりました。 (この記事を書いている段階ではPreview3になっています) その内容は以下のページに記載されています。 Unreal Engine 4.25 Preview - Unreal Engine [Read More]
UE4 

2019年の振り返り

今年は早かった。あっという間に終わった1年でしたが、去年もやったように1年を振り返ってみようと思います。 去年の振り返りはこちら 1年の振り返りと新年の抱負 - AYU MAX 何をした? VR開発 今年の大きな出来事として [Read More]
日記 

UE4+ARKitで作る遠隔タッチディスプレイ

先日頭の中にあったアイデアを形にしたくて、↓こんなものをつくりました。 ARKitを使ったリモートタッチパッドの実験。精度がまだ荒いけど基本的には上手くいってる。#ue4 #arkit pic.twitter.com/Kt5E5fPCQn — ayuma (@ayuma_x) December 26, 2019 iPadの上を指 [Read More]

UObjectをJsonにシリアライズしよう

この記事はUnreal Engine 4(UE4) Advent Calendar 2019の20日目の投稿記事です。 Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2019 - Qiita 私がマーケットプレイスに公開しているObjectDelivererというプラグインがあります。 今回の記事はこのプラグイ [Read More]

.NET Coreでアセンブリをアンロードする

アセンブリをアンロードする仕組み この記事は C# Advent Calendar 2019の10日目です。 私がお仕事で作っているアプリケーション(.NET Framework製)にユーザープラグイン(DLL)読み込み機能を持つものがあり [Read More]